Πραγματοποιήθηκε με επιτυχία η εναρκτήρια τελετή του 1ου Φεστιβάλ E2STEAM Κύπρου
Η σημασία της εκπαίδευσης E2STEAM για την επίτευξη βιώσιμου μέλλοντος στην Κύπρο, την Ευρώπη και τον κόσμο τέθηκαν στο επίκεντρο της εναρκτήριας τελετής του 1ου Φεστιβάλ E2STEAM Κύπρου, που πραγματοποιήθηκε στις 9 και 10 Απριλίου στο Πανεπιστήμιο Λευκωσίας.
Ιδιαίτερα τονίστηκε η ανάγκη οι ψηφιακές, τεχνολογικές, και επιστημονικές δεξιότητες που καλλιεργούνται μέσω της Επιστήμης, της Τεχνολογίας, της Μηχανικής και των Μαθηματικών, που αποτελούν την εκπαίδευση E2STEAM, να αποτελέσουν απαραίτητο μέρος των μαθησιακών αποτελεσμάτων σε όλα τα επίπεδα της Παιδείας.
«Μέσα από κατάλληλα δομημένους σχεδιασμούς, το διδακτικό μοντέλο STΕΑΜ δραστηριοποιεί τους μαθητές και τις μαθήτριες στην εκτέλεση εργασιών (projects) τα οποία τους ωθούν να αναζητήσουν, να σχεδιάσουν, να επεξεργαστούν και να προτείνουν καινοτόμες λύσεις σε διάφορα ζητήματα της καθημερινής εμπειρίας, σε ένα πλαίσιο συνύπαρξης και συνέργειας των γνωστικών αντικειμένων της Επιστήμης, της Τεχνολογίας, της Μηχανικής, των Τεχνών και των Μαθηματικών», επισήμανε στον χαιρετισμό του ο Υπουργός Παιδείας, Πολιτισμού, Αθλητισμού και Νεολαίας Προδρόμος Προδρόμου. Τον χαιρετισμό ανέγνωσε εκ μέρους του Υπουργού ο Δρ. Κυπριανός Λούης, Διευθυντής Μέσης Εκπαίδευσης.
Σύμφωνα με τον κ. Προδρόμου, η πρόκληση αυτή θέτει στο προσκήνιο των παιδαγωγικών προβληματισμών την ιδέα της μετάδοσης των απαραίτητων γνώσεων, αλλά και της καλλιέργειας των αναγκαίων κομβικών ικανοτήτων στους σημερινούς μαθητές και μαθήτριες και αυριανούς πολίτες. Οι γνώσεις και οι δεξιότητες που θα κατακτήσουν μέσω της εκπαίδευσης SΤΕΑΜ θα τους καταστήσουν ικανούς να δραστηριοποιούνται αυτόνομα και δημιουργικά στην αγορά εργασίας στις τρέχουσες διεργασίες παραγωγής κοινωνικών και πολιτισμικών αγαθών και στις απλές καθημερινές τους υποχρεώσεις.
Ο Υπουργός Παιδείας ανέλυσε στη συνέχεια τις σχετικές πολίτικες που προωθεί αλλά και εφαρμόζει ήδη το Υπουργείο του, ενώ δεν παρέλειψε να εκφράσει τις ευχαριστίες του προς το Πανεπιστήμιο Λευκωσίας και τον Οργανισμό Νεολαίας Κύπρου για τη διοργάνωση του Φεστιβάλ.
Τη σημασία των STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) ανέλυσε διεξοδικά ο κ. Κυριάκος Κόκκινος, Υφυπουργός Ερευνάς, Καινοτομίας και Ψηφιακής Πολιτικής, ο οποίος προειδοποίησε με έμφαση πως το μέλλον δε μπορεί να περιμένει. Τόνισε, δε, πως η Κύπρος έχει μείνει αρκετά πίσω στην εφαρμογή νέων τεχνολογιών σε
σχέση με αυτά που ήδη εφαρμόζονται με μεγάλη επιτυχία στην Ευρώπη αλλά και σε άλλες περιοχές του κόσμου. «Υστερούμε σε ανθρώπινο κεφάλαιο. Έχουμε δομικές αδυναμίες», προειδοποίησε.
Ο κ. Κόκκινος μίλησε για τη διαμόρφωση του αυριανού επαγγελματία της γνώσης, τις δεξιότητες του μέλλοντος, τις κοινωνικές δεξιότητες (soft skills), ανέλυσε το HECI (Hummanity , Ethics, Creativity, Imagination) και ολοκλήρωσε τονίζοντας πως ο στόχος είναι η Ανθρωποκεντρικότητα. «Να καταλάβουμε όλοι προς τα πού πηγαίνει η ανθρωπότητα» κατέληξε.
«Τα συμπεράσματα των εργασιών του Συνεδρίου και οι πρακτικές εφαρμογές που παρουσιάστηκαν στα διαδραστικά εργαστήρια θα αποτελέσουν ένα εξαιρετικά χρήσιμο εργαλείο, τόσο για την περαιτέρω υιοθέτηση των E2STEAM σε όλες τις βαθμίδες της Παιδείας, όσο και στην επίτευξη της στρατηγικής της Ευρωπαϊκής Ένωσης για την ανάπτυξη ψηφιακών και ήπιων δεξιοτήτων», ανέφερε ο Καθηγητής Φίλιππος Πουγιούτας, Πρύτανης του Πανεπιστημίου Λευκωσίας.
Όπως επισήμανε, η παγκοσμιοποιημένη κοινωνία της γνώσης συνεχώς μεταβάλλεται λόγω της 4ης Βιομηχανικής Επανάστασης και τις ανατρεπτικές τεχνολογίες που μεταμορφώνουν τον τρόπο που ζούμε και εργαζόμαστε.
Μίλησε επίσης για τα ρομπότ, τις έξυπνες μηχανές και συσκευές, τους αλγόριθμους και τα προγράμματα που εξελικτικά αντικαθιστούν τον άνθρωπο στον εργασιακό και κοινωνικό χώρο, ενώ, όπως υπέδειξε, «στο πλαίσιο αυτό και με τις ραγδαίες εξελίξεις και αλλαγές, τα Πανεπιστήμια και γενικά η Παιδεία σε όλα τα επίπεδα, καλούνται να ανασχεδιάσουν τη στρατηγική τους και να ανταποκριθούν στο κάλεσμα της κοινωνίας και της αγοράς εργασίας, προκειμένου να διαπλάσουν τον αυριανό Ε2STEAM πολίτη και να τον ετοιμάσουν πλήρως για τις προκλήσεις του συνεχώς μεταβαλλόμενου εργασιακού χώρου και περιβάλλοντος, αλλά και της κοινωνίας γενικότερα».
Ολοκλήρωσε ζητώντας η Παιδεία να επενδύσει στην καλλιέργεια των Ε2STEAM δεξιοτήτων που αποτελεί μεγάλη πρόκληση και απαιτεί μεταξύ άλλων ανασχεδιασμό των μαθησιακών αποτελεσμάτων, του μαθησιακού υλικού όσον αφορά στο περιεχόμενο αλλά και στη μορφή προσφοράς του, της μαθησιακής διαδικασίας, της διάδρασης μεταξύ εκπαιδευτικού και μαθητή, της επιμόρφωσης των εκπαιδευτικών και τέλος των χωρών μάθησης. «Το Πανεπιστήμιο Λευκωσίας έχει εντάξει στη στρατηγική του την οριζόντια και κάθετη ενσωμάτωση των Ε2STEAM δεξιοτήτων στα υπάρχοντα προγράμματα σπουδών του», κατέληξε.
Στην εκδήλωση μίλησε και η κ. Κλέλια Βασιλείου, Επίτροπος Περιβάλλοντος, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην κλιματική αλλαγή, και την Ευρωπαϊκή Πράσινη Συμφωνία. Στη διάρκεια της ομιλίας της παρεμβάσεις έκαναν μαθητές δημοτικών σχολείων.
Το Φεστιβάλ παρουσίασε η Διευθύντριά του και Διευθύντρια της Μονάδας Παιδαγωγικής Υποστήριξης στο Πανεπιστήμιο Λευκωσίας, Δρ. Άντρη Βρυώνη. Η κ. Βρυώνη ανέφερε ότι διανύουμε σήμερα την τέταρτη φάση της τεχνολογικής επανάστασης, που είναι μια εποχή πρωτοφανών εφευρέσεων και ταχέως αναδυόμενων τεχνολογικών ανακαλύψεων, με την καθημερινότητά μας να αλλάζει δραστικά και ραγδαία. «Γίνεται επομένως κατανοητό ότι οι λύσεις στις προκλήσεις που αντιμετωπίζει ο κόσμος σήμερα θα απαιτήσουν ένα νέο διεπιστημονικό επιστημονικό εργατικό δυναμικό εξοπλισμένο με ένα σύνολο δεξιοτήτων νέας τεχνολογίας και διεπιστημονικής σκέψης, που μπορεί να απαιτεί την ενσωμάτωση πολλαπλών εννοιών Ε2STEΑM για την επίλυσή τους. Είναι επίσης ευρέως αποδεκτό ότι υπάρχει επιτακτική ανάγκη να εκπαιδεύσουμε και να προετοιμάσουμε ένα ποικίλο εργατικό δυναμικό με γνώσεις Ε2STEΑM με την ικανότητα να κατανοεί τον τεχνολογικό κόσμο. Τώρα αναγνωρίζεται όλο και περισσότερο ότι η εκπαιδευτική πολιτική, τα εκπαιδευτικά προγράμματα και η εκπαιδευτική πρακτική πρέπει να είναι προσανατολισμένα προς το μέλλον. Η προσέγγιση Ε2STEΑM αποτελεί την επιλογή των επιτυχημένων εκπαιδευτικών συστημάτων. Η επένδυση προς αυτή την κατεύθυνση είναι απαραίτητη, γιατί με αυτήν μπορεί να δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στην οικοδόμηση ποιοτικής γνώσης και καινοτομίας σε όλα τα επίπεδα», τόνισε η κ. Βρυώνη.
Σχετικά με το Φεστιβάλ
Το 1ο Φεστιβαλ E2STEAM Κύπρου διοργανώνεται από το Πανεπιστήμιο Λευκωσίας, σε συνεργασία με τον Οργανισμό Νεολαίας Κύπρου. Το Φεστιβάλ τελεί υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας, Πολιτισμού, Αθλητισμού και Νεολαίας και του Υφυπουργείου Έρευνας, Καινοτομίας και Ψηφιακής Πολιτικής, και υποστηρίζεται από την Επίτροπο Περιβάλλοντος, κ. Κλέλια Βασιλείου και τον Επίτροπο Εθελοντισμού, κ. Παναγιώτη Σεντόνα.
Στόχος της πρωτοβουλίας είναι να εφοδιάσει τους πολίτες με ικανότητες που σχετίζονται με το Περιβάλλον και την Αειφόρο Ανάπτυξη, την Επιχειρηματικότητα, την Επιστήμη, την Τεχνολογία, τη Μηχανική, τις Τέχνες και τα Μαθηματικά (Ε2STEAM). Ικανότητες, οι οποίες συμβάλλουν στην καλλιέργεια μιας κοινωνίας που επενδύει και στηρίζεται στη γνώση και την πληροφόρηση, ως εργαλείο για να βρίσκεται σε θέση να συμβαδίζει αρμονικά και να προσαρμόζεται στις εξελίξεις που φέρνει στο προσκήνιο η 4η Βιομηχανική Επανάσταση και η παγκοσμιοποίηση. Το φεστιβάλ είναι ανοικτό για το κοινό και απευθύνεται σε φορείς που σχετίζονται με την εκπαίδευση Ε2STEAM, καθώς και εκπαιδευτικούς, οικογένειες, μαθητές και φοιτητές όλων των βαθμίδων.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους διαγωνισμούς που τρέχουν και τους τρόπους συμμετοχής, επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του Φεστιβάλ.