Το πρόγραμμα Up-sTEAm, χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση στο πλαίσιο του ERASMUS+, στοχεύει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων των εκπαιδευτικών για την εφαρμογή της άτυπης μάθησης STEAM, προάγοντας τη διεπιστημονική και διαθεματική προσέγγιση. Σκοπός του προγράμματος είναι να εφοδιάσει τους εκπαιδευτικούς με τα απαραίτητα εργαλεία για τον σχεδιασμό καινοτόμων δραστηριοτήτων STEAM σε άτυπα περιβάλλοντα μάθησης, προσαρμοσμένων στις ανάγκες και τις ιδιαιτερότητες των μαθητών.
Στα πλαίσια του προγράμματος Up-sTEAm έχει αναπτυχθεί εκπαιδευτικό υλικό και καινοτόμα ασύγχρονα μαθήματα, τα οποία περιλαμβάνουν πρακτικές εφαρμογές και καλές πρακτικές, δίνοντας έμφαση στη βιωματική και συνεργατική μάθηση. Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί παιδαγωγικές προσεγγίσεις όπως διερευνητική μάθηση, σχεδιαστική σκέψη, συνεργατική μάθηση, καθώς επίσης και την αξιοποίηση νέων τεχνολογικών εργαλείων.
Οι δραστηριότητες συνδέονται με την Πράσινη Συμφωνία και την Ψηφιακή Ατζέντα της ΕΕ, ενισχύοντας τις ψηφιακές δεξιότητες των εκπαιδευτικών και προωθώντας τη χρήση τεχνολογιών για τη δημιουργία πιο ουσιαστικών δραστηριοτήτων STEAM. Παράλληλα, το πρόγραμμα δίνει ιδιαίτερη έμφαση στην κοινωνική ενσωμάτωση, προσφέροντας εργαλεία για την ένταξη μαθητών με μαθησιακές δυσκολίες, πολυγλωσσικότητα και έμφυλες ανισότητες σε STEAM εκπαιδευτικά προγράμματα.
Στο πλαίσιο του Up-sTEAm, οι ερευνητικές ομάδες του Τμήματος Παιδαγωγικών Σπουδών του Πανεπιστημίου Λευκωσίας και του ερευνητικού κέντρου Inquirium παρουσίασαν ένα εργαστήριο που εισάγει τους εκπαιδευτικούς στις βασικές αρχές της σχεδιαστικής σκέψης για την άτυπη STEAM μάθηση. Μέσα από τη μέθοδο της Σχεδιαστικής Σκέψης (Design Thinking), οι συμμετέχοντες προσεγγίζουν σύνθετα προβλήματα με πολυπρισματική σκέψη, αναζητώντας νέους τρόπους σύνδεσης των πέντε επιστημονικών πεδίων (Φυσικές Επιστήμες, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνες και Μαθηματικά). Η διεπιστημονικότητα που είναι έμφυτη στη μάθηση STEAM λειτουργήσει ως καταλύτης για τη δημιουργία νέων ιδεών και τη διεύρυνση της σκέψης.
Οι συμμετέχοντες συνεργάστηκαν σε δραστηριότητες που έχουν αναπτυχθεί στο πλαίσιο του προγράμματος, εστιάζοντας στη θεματική της οικολογίας. Συμμετείχαν σε μια πρόκληση σχεδιασμού με θέμα «Πώς μπορούμε να πρασινίσουμε έναν χώρο;» χρησιμοποιώντας THINK cards, εργαλεία της Σχεδιαστικής Σκέψης, για παρατήρηση, ορισμό προβλημάτων, δημιουργία ιδεών, δημιουργία πρωτοτύπων και δοκιμή. Στο τέλος, κλήθηκαν να εξετάσουν την παράμετρο "τι θα γινόταν αν..." για να αναθεωρήσουν και να βελτιώσουν τις ιδέες τους.
Το εργαστήριο προωθεί τη δημιουργικότητα και τη διεπιστημονικότητα, αλλά και δίνει την ευκαιρία στους συμμετέχοντες να σκεφτούν εναλλακτικές και περιεκτικές λύσεις, δημιουργώντας ένα πιο βιώσιμο και δίκαιο μέλλον.
Περισσότερες πληροφορίες για το Up-STEAM μπορείτε να βρείτε στη σελίδα του προγράμματος https://up-steam.eu/
Πληροφορίες για το Inquirium: https://inquirium.eu/about-us/
Πληροφορίες για το Τμήμα Παιδαγωγικών Σπουδών Πανεπιστημίου Λευκωσίας: https://www.unic.ac.cy/school-of-education/department-of-education/