Παρουσίαση του βιβλίου Αλέξανδρου Κοφτερού «Υπολογιστές, Κονσόλες και Ψηφιακά Παιχνίδια»


Στις 5 Φεβρουαρίου 2025, θα παρουσιαστεί το βιβλίο μου «Υπολογιστές, Κονσόλες και Ψηφιακά Παιχνίδια», στο Μουσείο Υπολογιστών Κύπρου. Το βιβλίο, αποτέλεσμα έρευνας πάνω από 10 χρόνια, προσφέρεται δωρεάν σε ψηφιακή μορφή για εκπαιδευτικούς και λάτρεις της τεχνολογίας. Πρόκειται για μια ενδελεχή καταγραφή της ιστορίας των προσωπικών υπολογιστών, των κονσολών και των ψηφιακών παιχνιδιών, βασισμένη στη μελέτη πραγματικών μηχανημάτων, βιβλιογραφική έρευνα και συνεντεύξεις με εμβληματικές προσωπικότητες όπως οι Roberta Williams, Ron Gilbert, David Fox και άλλοι.

Η ελληνική έκδοση του βιβλίου (332 σελίδων) θα είναι διαθέσιμη αρχές Φεβρουαρίου, ενώ η αγγλική έκδοση είναι διαθέσιμη ήδη, και θα μπορείτε να την κατεβάσετε από τη μέρα της παρουσίασης. Το βιβλίο περιλαμβάνει ιστορικά ορόσημα, την εξέλιξη της τεχνολογίας και μια λίστα με τα 50 πιο επιδραστικά παιχνίδια που άλλαξαν την πορεία της βιομηχανίας.

Συντονιστές της εκδήλωσης θα είναι οι ακαδημαϊκοί Περικλής Cheng (Ευρωπαϊκό Πανεπιστήμιο) και Λούης Νισσιώτης (UCLAN), ενώ τον πρόλογο θα κάνουν οι Όλια Τσιβιτανίδου (Inquirium) και Χάρις Ξιναρή (Ευρωπαϊκό Πανεπιστήμιο).

Η εκδήλωση θα φιλοξενήσει τέσσερις σημαντικότατους δημιουργούς της τεχνολογίας και των παιχνιδιών:

  • David Fox, ιδρυτικό μέλος της Lucasfilm Games,
  • Francois Lionet, δημιουργό του STOS BASIC,
  • Robert Holmes, μουσικό και παραγωγό της Sierra On-Line,
  • R J Mical, συνδημιουργό της Amiga.

Η είσοδος είναι ελεύθερη και το κοινό θα έχει την ευκαιρία να γνωρίσει πτυχές της τεχνολογικής κληρονομιάς που σημάδεψαν την ψηφιακή εποχή. Επειδή οι θέσεις είναι περιορισμένες, είναι απαραίτητο να γίνει εγγραφή στον σύνδεσμο https://tinyurl.com/computer2025.

Περίληψη βιβλίου
Το βιβλίο "Υπολογιστές, Κονσόλες και Ψηφιακά Παιχνίδια" ταξιδεύει τον αναγνώστη από την αρχή της τεχνολογίας έως τις πρόσφατες εξελίξεις, με επίκεντρο τα σημαντικά τεχνολογικά ορόσημα και τη δημιουργία της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών. Περιγράφει την ανάπτυξη των πρώτων κονσολών και προσωπικών υπολογιστών, αναλύει τις κοινωνικές και πολιτισμικές επιπτώσεις τους, και προβάλλει τη σημασία της τεχνολογίας στην ψυχαγωγία και την εκπαίδευση.

Αλέξανδρος Κοφτερός,
Δάσκαλος,
Διδάκτορας Πληροφοριακών & Επικοινωνιακών Συστημάτων




Comments (0)


This thread has been closed from taking new comments.





Newsletter











1403